常见类使用 #
QTableWidget #
关于QTableWidget等控件调用自带的removeRow、clearContents、clear函数删除了里面的item和内容,会自动调用item或者cellwidget的析构函数进行资源释放,不用自己手动再去释放。
//每次调用 clearContents 都会自动清理之前的item
ui->tableWidget->clearContents();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
ui->tableWidget->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem("aaa"));
ui->tableWidget->setItem(i, 1, new QTableWidgetItem("bbb"));
ui->tableWidget->setCellWidget(i, 2, new QPushButton("ccc"));
}
QTabWidget选项卡控件,生成的tabbar选项卡宽度是按照文本自动设置的,文本越长选项卡的宽度越大,很多时候,我们需要的是一样的宽度或者等分填充,
//方法1:字符串空格填充
ui->tabWidget->addTab(httpClient1, "测 试");
ui->tabWidget->addTab(httpClient1, "人员管理");
ui->tabWidget->addTab(httpClient1, "系统设置");
//方法2:识别尺寸改变事件自动设置最小宽度
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
int count = ui->tabWidget->tabBar()->count();
int width = this->width() - 30;
QString qss = QString("QTabBar::tab{min-width:%1px;}").arg(width / count);
this->setStyleSheet(qss);
}
//方法3:设置全局样式,不同选项卡个数的设置不同的宽度
QStringList list;
list << QString("QTabWidget[tabCount=\"2\"]>QTabBar::tab{min-width:%1px;}").arg(100);
list << QString("QTabWidget[tabCount=\"3\"]>QTabBar::tab{min-width:%1px;}").arg(70);
qApp->setStyleSheet(list.join(""));
//设置了tabCount弱属性自动去找对应的宽度设置
ui->tabWidget->setProperty("tabCount", 2);
ui->tabWidget->setProperty("tabCount", 3);
//方法4:强烈推荐-》使用内置的方法 setExpanding setDocumentMode 两个属性都必须设置
//Qt4的tabBar()是propected的,所以建议还是通过样式表设置
ui->tabWidget->tabBar()->setDocumentMode(true);
ui->tabWidget->tabBar()->setExpanding(true);
//样式表一步到位不用每个都单独设置
QString("QTabBar{qproperty-usesScrollButtons:false;qproperty-documentMode:true;qproperty-expanding:true;}");
//在5.9以前开启这个设置后,貌似选项卡个数按照真实个数+1计算宽度,也就是永远会留空一个tab的占位。
//5.9以后貌似修复了这个BUG,按照理想中的拉伸填充等分设置tab的宽度。
QTableView #
关于QTableView(采用model数据源)、QTableWidget列名列宽设置,有时候发现没有起作用,原来是对代码设置的顺序有要求,比如setColumnWidth前必须先setColumnCount,不然列数都没有,哪来的列宽,包括setHorizontalHeaderLabels设置列标题集合也是,前提都要先有列。
void frmSimple::initForm()
{
//实例化数据模型
model = new QStandardItemModel(this);
//设置行数列数
row = 100;
column = 10;
//设置列名列宽
for (int i = 0; i < column; ++i) {
columnNames << QString("列%1").arg(i + 1);
columnWidths << 60;
}
}
void frmSimple::on_btnLoad1_clicked()
{
//先设置数据模型,否则 setColumnWidth 不起作用
ui->tableView->setModel(model);
//设置列数及列标题和列宽
model->setColumnCount(column);
//简便方法设置列标题集合
model->setHorizontalHeaderLabels(columnNames);
for (int i = 0; i < column; ++i) {
ui->tableView->setColumnWidth(i, columnWidths.at(i));
}
//循环添加行数据
QDateTime now = QDateTime::currentDateTime();
model->setRowCount(row);
for (int i = 0; i < row; ++i) {
for (int j = 0; j < column; ++j) {
QStandardItem *item = new QStandardItem;
//最后一列显示时间区别开来
if (j == column - 1) {
item->setText(now.addSecs(i).toString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
} else {
item->setText(QString("%1_%2").arg(i + 1).arg(j + 1));
}
model->setItem(i, j, item);
}
}
}
void frmSimple::on_btnLoad2_clicked()
{
//设置列标题和列数及列宽
ui->tableWidget->setColumnCount(column);
//简便方法设置列标题集合
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(columnNames);
for (int i = 0; i < column; ++i) {
ui->tableWidget->setColumnWidth(i, columnWidths.at(i));
}
//添加数据
QDateTime now = QDateTime::currentDateTime();
ui->tableWidget->setRowCount(row);
for (int i = 0; i < row; ++i) {
for (int j = 0; j < column; ++j) {
QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem;
//最后一列显示时间区别开来
if (j == column - 1) {
item->setText(now.addSecs(i).toString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
} else {
item->setText(QString("%1_%2").arg(i + 1).arg(j + 1));
}
ui->tableWidget->setItem(i, j, item);
}
}
}
Qt表格控件一些常用的设置封装,QTableWidget继承自QTableView,所以下面这个函数支持传入QTableWidget。
void QUIHelper::initTableView(QTableView *tableView, int rowHeight, bool headVisible, bool edit)
{
//奇数偶数行颜色交替
tableView->setAlternatingRowColors(false);
//垂直表头是否可见
tableView->verticalHeader()->setVisible(headVisible);
//选中一行表头是否加粗
tableView->horizontalHeader()->setHighlightSections(false);
//最后一行拉伸填充
tableView->horizontalHeader()->setStretchLastSection(true);
//行标题最小宽度尺寸
tableView->horizontalHeader()->setMinimumSectionSize(0);
//行标题最大高度
tableView->horizontalHeader()->setMaximumHeight(rowHeight);
//默认行高
tableView->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(rowHeight);
//选中时一行整体选中
tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);
//只允许选择单个
tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);
//表头不可单击
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
tableView->horizontalHeader()->setSectionsClickable(false);
#else
tableView->horizontalHeader()->setClickable(false);
#endif
//鼠标按下即进入编辑模式
if (edit) {
tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::CurrentChanged | QAbstractItemView::DoubleClicked);
} else {
tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
}
}
QSqlTableModel #
QSqlTableModel大大简化了对数据库表的显示、添加、删除、修改等,唯独对数据库分页操作有点绕弯。
//实例化数据库表模型
QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel(this);
//指定表名
model->setTable("table");
//设置列排序
model->setSort(0, Qt::AscendingOrder);
//设置提交模式
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
//立即查询一次
model->select();
//将数据库表模型设置到表格上
ui->tableView->setModel(model);
//测试发现过滤条件中除了可以带where语句还可以带排序及limit等
model->setFilter("1=1 order by id desc limit 100");
//如果在过滤条件中设置了排序语句则不可以再使用setSort方法
//下面的代码结果是执行出错,可能因为setSort又重新增加了order by语句导致多个order by语句冲突了。
model->setSort(0, Qt::AscendingOrder);
model->setFilter("1=1 order by id desc limit 100");
//通过setFilter设置单纯的where语句可以不用加1=1
model->setFilter("name='张三'");
//如果还有其他语句比如排序或者limit等则需要最前面加上1=1
//下面表示按照id升序排序,查询结果显示第5-15条记录。
model->setFilter("1=1 order by id asc limit 5,10");
//多个条件用and连接
//建议任何时候用了setFilter则最前面写1=1最末尾加上 ; 防止有些地方无法正确执行。
model->setFilter("1=1 and name='张三' and result>=70;");
//下面表示查询姓名是张三的记录,按照id字段降序排序,结果从第10条开始100条,相当于从第10条到110条记录。
model->setFilter("1=1 and name='张三' order by id desc limit 10,100;");
//在第3行开始添加一条记录
model->insertRow(2);
//立即填充刚刚新增加的行,默认为空需要用户手动在表格中输入。
model->setData(model->index(2, 0), 100);
model->setData(model->index(2, 1), "张三");
//提交更新
model->submitAll();
//删除第4行
model->removeRow(3);
model->submitAll();
//总之有增删改操作后都需要调用model->submitAll();来真正执行,否则仅仅是数据模型更新了数据,并不会更新到数据库中。
//撤销更改
model->revertAll();
QList、QMap、QHash #
Qt内置了一些QList、QMap、QHash相关的类型,可以直接用,不用自己写个长长的类型。
//qwindowdefs.h
typedef QList<QWidget *> QWidgetList;
typedef QList<QWindow *> QWindowList;
typedef QHash<WId, QWidget *> QWidgetMapper;
typedef QSet<QWidget *> QWidgetSet;
//qmetatype.h
typedef QList<QVariant> QVariantList;
typedef QMap<QString, QVariant> QVariantMap;
typedef QHash<QString, QVariant> QVariantHash;
typedef QList<QByteArray> QByteArrayList;
QLocale #
QDateTime可以直接格式化输出星期几周几,Qt6默认按照英文输出比如 ddd = 周二 Tue dddd = 星期二 Tuesday ,此时如果只想永远是中文就需要用到QLocale进行转换。
//格式化输出受到本地操作系统语言的影响
//英文操作系统
//这样获取到的是Mon到Sun,英文星期的3个字母的缩写。
QDateTime::currentDateTime().toString("ddd");
//这样获取到的是Monday到Sunday,英文星期完整单词。
QDateTime::currentDateTime().toString("dddd");
//中文操作系统
//这样获取到的是周一到周日。
QDateTime::currentDateTime().toString("ddd");
//这样获取到的是星期一到星期日。
QDateTime::currentDateTime().toString("dddd");
//主动指定语言转换
//如果没有指定本地语言则默认采用系统的语言环境。
QLocale locale;
//QLocale locale = QLocale::Chinese;
//QLocale locale = QLocale::English;
//QLocale locale = QLocale::Japanese;C
//下面永远输出中文的周一到周日
locale.toString(QDateTime::currentDateTime(), "ddd");
//下面永远输出中文的星期一到星期日
locale.toString(QDateTime::currentDateTime(), "dddd");
QApplication #
Qt中基本上有三大类型的项目,控制台项目对应QCoreApplication、传统QWidget界面程序对应QApplication、quick/qml项目程序对应QGuiApplication。有很多属性的开启需要在main函数的最前面执行才有效果,比如开启高分屏支持、设置opengl模式等。不同类型的项目需要对应的QApplication。
//如果是控制台程序则下面的QApplication换成QCoreApplication
//如果是quick/qml程序则下面的QApplication换成QGuiApplication
int main(int argc, char *argv[])
{
//可以用下面这行测试Qt自带的输入法 qtvirtualkeyboard
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
//设置不应用操作系统设置比如字体
QApplication::setDesktopSettingsAware(false);
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
//设置高分屏缩放舍入策略
QApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,6,0))
//设置启用高分屏缩放支持
//要注意开启后计算到的控件或界面宽度高度可能都不对,全部需要用缩放比例运算下
QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
//设置启用高分屏图片支持
QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps);
#endif
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0))
//设置opengl模式 AA_UseDesktopOpenGL(默认) AA_UseOpenGLES AA_UseSoftwareOpenGL
//在一些很旧的设备上或者对opengl支持很低的设备上需要使用AA_UseOpenGLES表示禁用硬件加速
//如果开启的是AA_UseOpenGLES则无法使用硬件加速比如ffmpeg的dxva2
//QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
//设置opengl共享上下文
QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
#endif
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
w.show();
return a.exec();
}
QRandomGenerator #
Qt5.10以后提供了新的类 QRandomGenerator QRandomGenerator64 管理随机数,使用更方便,尤其是取某个区间的随机数。
//早期处理办法 先初始化随机数种子然后取随机数
qsrand(QTime::currentTime().msec());
//取 0-10 之间的随机数
qrand() % 10;
//取 0-1 之间的浮点数
qrand() / double(RAND_MAX);
//新版处理办法 支持5.10以后的所有版本包括qt6
QRandomGenerator::global()->bounded(10); //生成一个0和10之间的整数
QRandomGenerator::global()->bounded(10.123); //生成一个0和10.123之间的浮点数
QRandomGenerator::global()->bounded(10, 15); //生成一个10和15之间的整数
//兼容qt4-qt6及以后所有版本的方法 就是用标准c++的随机数函数
srand(QTime::currentTime().msec());
rand() % 10;
rand() / double(RAND_MAX);
//通用公式 a是起始值,n是整数的范围
int value = a + rand() % n;
//(min, max)的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min - 1));
//(min, max]的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max)的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max]的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 1));
//如果在线程中取随机数,线程启动的时间几乎一样,很可能出现取到的随机数一样的问题,就算设置随机数为当前时间啥的也没用,电脑太快很可能还是一样的时间,同一个毫秒。
//取巧办法就是在run函数之前最前面将当前线程的id作为种子设置。时间不可靠,线程的id才是唯一的。
//切记 void * 转换到数值必须用 long long,在32位是可以int但是在64位必须long,确保万一直接用quint64最大
srand((long long)currentThreadId());
qrand((long long)currentThreadId());
QString #
QString的replace函数会改变原字符串,切记,他在返回替换后的新字符串的同时也会改变原字符串
QString内置了很多转换函数,比如可以调用toDouble转为double数据,但是当你转完并打印的时候你会发现精确少了,只剩下三位了,其实原始数据还是完整的精确度的,只是打印的时候优化成了三位,如果要保证完整的精确度,可以调用 qSetRealNumberPrecision 函数设置精确度位数即可。
QString s1, s2;
s1 = "666.5567124";
s2.setNum(888.5632123, 'f', 7);
qDebug() << qSetRealNumberPrecision(10) << s1.toDouble() << s2.toDouble();